以下内容来自美国海军战争学院,不代表本号立场
美国海军战争学院(Naval War College,简称NWC)是美国海军一所参谋学院和“思想之家”,位于罗德岛州的新港。海军战争学院主要负责教育、培养指挥人员,定位于支援海军在未来的角色和任务,支持战备并强化全球海上伙伴关系。
关于海军战争学院
用美国海军少将斯蒂芬·卢斯(Stephen B.Luce)的话来说,美国海军作为“原始研究场所”成立,美国海军战争学院(NWC)的主要职能之一是进行研究、分析和作战模拟,以支持海军部长和其他人的要求。NWC的海战研究中心(CNWS)作为原始研究、创新思维和创造性问题解决的基础,补充了其教育课程。
近一个世纪前,斯蒂芬·卢斯(Stephen B. Luce)创立了美国海军战争学院,称其为“一个对与战争有关的所有问题以及与战争有关的政治家才能或预防战争进行原创研究的地方”。此后,学院内部成立了海战研究中心,对海军对国家战略的贡献进行广泛的、先进的研究。该中心为美国海军战争学院的课程提供了补充,为我们教育未来领导人的使命提供了专门的研究场所,帮助定义未来的美国海军,并为国家政策提供信息。
作战模拟研究中心
美国海军战争学院的作战模拟研究中心(The Center for Naval Warfare Studies (CNWS) at NWC)致力于协助海军作战部长确定未来海军和海军对国家战略的贡献,包括几个部门——战略与作战研究部(SORD)、作战模拟部(the Wargaming Department)、斯托克顿国际法中心和海军战争学院出版社,每个部门都有自己的任务和特定的研究机构或研究小组。
战略与作战研究部(SORD)是美国海军战争学院(NWC)海战研究中心的一部分,为美国海军、美国国防部和更广泛的安全团体提供创新研究和分析。战略与作战研究部(SORD)研究产生前瞻性思维和及时的研究、分析和博弈,预测未来的运营和战略挑战。开发和评估战略和作战概念,通过提供分析产品来帮助美国海军领导层制定关键决策,从而克服挑战。
作战模拟部(Wargaming Department)主要模拟海域、太空、甚至网络的复杂对抗局势,培养分析、战略和决策能力。兵棋推演程序不仅丰富了课程,而且有助于制定各种司令部和机构的防御计划和政策。
上图背景:美国海军战争学院(NWC)的工作人员在罗德岛新港举行的日德兰半岛战役推演中听取简报。历史上的第一次世界大战海战发生在1916年5月31日,交战双方是由英国海军上将约翰·杰里科爵士领导的英国皇家海军大舰队和德国海军中将莱因哈德·舍尔领导的德意志帝国海军公海舰队。海军上将切斯特·尼米兹、欧内斯特·金和威廉·哈尔西后来在海军战争学院对这场战役进行了深入研究,并在二战前的几年里帮助塑造了美国海军的战舰、战术和理论。在推演复盘期间,海军战争学院主任、海军少将加德纳·豪三世指挥德国公海舰队一方,海军历史与遗产司令部主任、退役海军少将塞缪尔·考克斯指挥英国舰队一方。
- 海内外模拟推演
自1887年以来,兵棋推演一直是海军战争学院(NWC)的一个重要组成部分。尽管模拟中使用的工具和技术在过去一个世纪中有所发展,但兵棋推演在海上指挥层面发展中的价值仍然很高。如今,每年举办50多场推演活动,涵盖了从复杂的、多方面的计算机辅助推演到简单的、单方的研讨会推演。兵棋推演还在许多方面支持学术研究。推演促进了对军事领导人和平民在海上和联合战争中对所作决策的进一步理解。兵棋也开启了战略和作战概念的讨论和辩论。最后,兵棋进一步提供了洞察力,并建立了重要的风险评估和分析技能。
- 兵棋推演主题、合作和伙伴关系
兵棋推演让学生获得实战经验,更好地理解战争的形态,但模拟也旨在为军事领导人做好应对国家灾难和人道主义救援的准备。
为了支持海军战争学院的学术使命,作战模拟部(Wargaming Department)还开发了高质量的应用兵棋,研究、分析和进行培训教育。模拟这些复杂的战争场景可以培养分析、决策和风险评估技能。
关于作者
肖恩·伯恩斯(Shawn Burns)博士,海军战争学院作战模拟部(Wargaming Department)教授,专业领域包括两栖作战、指挥与控制和兵棋推演。
肖恩·伯恩斯(Shawn Burns)塞勒姆州立大学历史专业学士,2004年在海军战争学院获得国家安全和战略专业硕士,约翰逊和威尔士大学教育领导力专业博士。肖恩·伯恩斯(Shawn Burns)与兵棋同事合作设计、执行和分析兵棋。他曾担任海军陆战队中校、CH-53E直升机飞行员,在第4海军陆战队远征旅、第22和第24海军陆战队探险队以及第二航空/海军炮火联络连完成海外支援任务。
专业突出工作
- 2019-教授
2019年1月28日至4月1日,兵棋专业发展课程总监
2019年1月14日至18日,联合部队海上部队指挥官欧洲后勤兵棋总监
- 2018-教授
2018年6月18日至19日,国际兵棋推演课程主任
2018年3月19日至23日,舰队兵棋设计与推演总监
2018年1月16-19日,兵棋推演专业发展课程总监
作为海军战争学院代表,在布宜诺斯艾利斯阿根廷海军战争学院参加2018年美洲战争推演
- 2017-教授
2017年7月24-28日,兵棋推演总监,分布式海上兵棋
2017年1月9-13日,兵棋推演专业发展课程总监
作为海军战争学院代表,在圣多明各多米尼加共和国海军战争学院参加2017年美洲战争推演
- 2016-副教授
2016年6月20-24日,全球指挥与控制兵棋推演总监
作为海军战争学院代表,在墨西哥城墨西哥海军战争学院参加2016年美洲战争推演
- 2015-副教授
2015年3月2日至6日,联合参谋部网络空间作战指挥控制兵棋推演总监
作为海军战争学院代表,在秘鲁利马秘鲁海军战争学院参加2015年美洲战争推演
- 2014-副教授
2014年2月26日至27日,**环境作战兵棋推演中的指挥和控制推演总监
作为海军战争学院代表,在里约热内卢巴西海军战争学院参加2014年美洲战争推演
2014年7月20日至25日,联合部队海上部队指挥官课程,船旗国军官实战推演中担任WGD领导
- 2013-副教授
美国海军战争学院举办的2013年美国兵棋推演总监
- 2012-副教授
2012年3月26日至30日,印度太平洋战争兵棋推演总监
2012年7月9日至13日,墨西哥城,墨西哥海军战争学院(CSENAV)兵棋推演课程负责人
作为海军战争学院代表,在波哥大哥伦比亚军事学院参加2012年美洲战争推演
- 2011-副教授
2011年6月20日至24日,墨西哥城,墨西哥海军战争学院(CSENAV)兵棋推演课程负责人
作为海军战争学院代表,在圣多明各多米尼加共和国海军战争学院参加2011年美洲战争推演
- 2010-助理教授
2010年7月24-28日,兵棋推演总监,多边兵棋设计师
作为海军战争学院代表,在墨西哥城墨西哥海军战争学院参加美洲战争推演
关于本书
以下内容摘自介绍部分
时至今日,仍有许多人不了解现代兵棋,大部分人仍然停留在模型、模拟和计算机的观念背景下看待兵棋。虽然这些都是可使用的工具,但兵棋推演是关乎人员决策的,并为高级指挥员提供辅助信息,以便做出更为明智的决策。本手册正是以达到此项目的而撰写的关于如何组织和进行兵棋推演。这是关于操作层面的兵棋;这是关于分析性的兵棋;它是关于如何产生与海军高级指挥层相关和有用的推演结果,包括海军作战部长和舰队指挥官。将兵棋推演从一个想法贯彻到完成,需要投入大量的人力精力、创造力和解决复杂问题的意愿,而这些问题没有现成的解决方案。
这是真实兵棋的世界——处理那些不确定的问题,指挥员和参谋人员无法解决,既没有时间,也不知道如何解决。因此,兵棋推演人员必须能够深入挖掘,找到一种方法或工具来检查出问题,并向指挥官和参谋人员提供可操作的信息内容。这个工具实际上是兵棋推演的艺术——这意味着推演人员必须开发一个由人做出决策的工具,让他们在整个推演过程中对这些决策负责,然后使用推演中的数据提供见解和建议。虽然推演过程中,会要求某一推演方在推演中取胜,但最终的分析结果并不是纸上记录的,也不是仅仅基于定量方程。事实上,对于兵棋推演人员来说,困难在于如何从一个人工的、模拟的、在棋盘或电脑上推演的兵棋中转换数据,然后将其与一个真正的指挥官的实际问题联系起来。这样做的能力才是战争艺术的一部分,是那些了解兵棋推演过程价值的人在很长一段时间内才会学会的。
本手册是该部门教师五年工作的成果。这样说,我并不是说它花了五年的时间来写,而是说它聚集了在五年这段时间内所开发的努力、想法和过程。因此,我认为有必要描述一下这个部门是如何发展到制定这本手册的。当我在2008年成为作战模拟部门的主任时,我对这个部门需要去哪里以及需要做些什么来达到这个目标有一个愿景。这一愿景最重要的部分之一是建立一支真正专业的师资队伍,他们可以使用具有严格数据基础的逻辑方法来设计、执行和分析战争。这一过程的第一步便是为我们所执行的每一款分析性兵棋创造一份完整的兵棋设计文档。这一步骤将确保我们基于目标去开心兵棋,并提供关于这些目标的数据,并通过分析提供答案或至少是关于实现这些目标的见解和建议。这就引出了第二步,即根据推演人员在推演过程中所捕捉到的动作和语言,提交一份关于兵棋的分析报告。有了这个基本的指导,海军战争学院的兵棋推演教师开始了在如何管理兵棋的转变。
目录
- 前言
- 第一章-兵棋推演人员手册简介
- 第二章-兵棋概述
- 第三章-兵棋开发
- 参考文献
- 附件A:兵棋术语汇编
- 附件B:兵棋推演团队职责与分工
- 附件C:兵棋支持团队职责
- 附件D:专业兵棋发展计划
- 附件E:新教师专业发展导向课程
- 附件F:推演案例示例
补充文档1-包括信息作战人员训练兵棋:作战级别或推演报告的可选规则和考虑因素以及其他辅助规则-介绍了在作战而非战术层面上进行IWX兵棋推演的可选规则与考虑因素,关注竞争而非冲突的想定。
获取原版文件,请关注公众号棋海旸波,回复“兵推人员手册”进行下载。
全称:《War Gamer’s Handbook》
参考文献(略)