《Squad Leader》的前世今生你了解吗

《Squad Leader》的前世今生你了解吗

  《班长》(Squad Leader)是一款欧洲二战战术兵棋。在 1977 年和 1983 年获得查尔斯·罗伯茨和 HG 威尔斯的最佳战术兵棋奖。1980 年,Campaign Magazine的读者将Squad Leader 评选为史上最佳兵棋。

基本介绍

  • 设计师:约翰·埃文斯·希尔(John Evans Hill)
  • 艺术家:理查德·汉布,罗杰·B·麦克高恩,W·斯科特·摩尔斯
  • 出版商:阿森纳出版公司,阿瓦隆山游戏公司,Wydawnictwo Gołębiewski
  • 回合分辨率:2 分钟
  • 单位分辨率:单兵、单车、4 人编组或 12 人小队
  • 距离分辨率:40 米

原版概要

  一声枪响,打破了一条荒芜的城市街道上令人毛骨悚然的寂静,其间不时有寻求掩护的人疯狂的脚步声。克鲁格最后的一位退伍士官一动不动地躺在街上。在附近的房屋和排水沟里,到处都是死者队伍的残迹。随着他们的领袖突然去世,所有关于前进的想法都被抛弃了……复仇的冲动显然被他们自我保护的本能所克服。在右边,克鲁格自己的人已经找到了致命枪击的来源,并在正前方的教堂尖塔上持续开火。没有回应的火力表明,这名孤独的俄罗斯神枪手已经仓促撤退,或者是被德国反击的猛烈炮火所伤害。克鲁格已经看够了。他将占领教堂并立即设立一个团的观察哨。他的命令没有给一个狙击手留下任何拖延的余地。他发出了冲向大楼的信号。服从他们的训练,他的士兵们,来自法国、巴尔干半岛和俄罗斯18个月战斗的老兵,站了起来。几秒钟后,俄罗斯机关枪的尖锐、断断续续的反驳以死亡本身的自信结束,这一次克鲁格错了。。。

△1977年:阿瓦隆山公司发布的第一版 (紫盒版)

  这就是《班长》…第二次世界大战欧洲战场的战术级兵棋。现在,你立即做出决定,决定你的士兵的生死,你的军队的胜利或失败……因为你是班长。你指挥你的小队的火力,选择你的攻击计划,或者设置你的防御以抵御苏联的大规模人潮或装甲攻击。那些树篱能为你的侧翼行动提供足够的掩护吗?还是你的人会被机关枪在树林中击倒?这个决定是不可撤销的,由你自己决定。你必须为结果而生或死。

  《班长》不仅仅是一个游戏,它是一个可以用来描绘二战步兵行动的推演系统。它的创新系统在步兵战斗中的作用与装甲闪电战和装甲指挥员在装甲战中的作用相同。《班长》具备士气、领导力、机枪、火焰喷射器、装药、烟雾、隐藏位置、下水道移动、非车载火炮、无线电、反坦克炮、夜间行动、电线、壕沟、地雷、掩体、碎石、多层建筑区分、路障、迫击炮等提供创新规则。

  提示:《班长》不是一场轻松的兵棋。在没有兵棋推演经验的情况下不要尝试。《班长》在A.H.复杂度等级表中被评为锦标赛四级。

第一版中包含了:

  • 520个双面单位算子,代表二战中德国、苏联和美国军队的人员和武器;
  • 192个双面标识算子,代表防御工事和战斗人员个人车辆;
  • 4张22“x 28”全彩地形地图板,可以布置成数百种不同的地形配置,可以代表大城市、小村庄、树木繁茂的山坡,甚至乌克兰地区的平坦平原;
  • 36页的游戏规则和设计师说明手册;
  • 12张精心构建的场景卡;
  • 2张快速参考数据卡。
△第一版全家福

版本介绍

  1977年,阿瓦隆山公司出版了由约翰·埃文斯·希尔设计规则,罗杰·B·麦克高恩设计地图及算子样式的《班长》紫盒版。发行后,受到广大兵棋爱好者的推崇,并于1978年和1979年发行了第二版和第三版。第二版开发过程中,理查德·汉布和W·斯科特·摩尔斯也先后加入了《班长》的设计团队。

△第二版封面

  1980年,阿瓦隆山公司出版了由理查德·汉布和W·斯科特·摩尔斯重新设计的第四版,其规则和样式一直延用至今。

△2010年Rodger B. MacGowan 的 Squad Leader 系列获得历史和企业社会责任奖

  1996年,阿森纳出版公司发布了波兰版。

△ SL 系列的封面

规则相关

  《班长》是一个非常详细,因此复杂的兵棋。事实上,《班长》更像是一个兵棋系统,而不是一款兵棋。掌握该系统后,推演者将能够模拟欧洲第二次世界大战的任何类似规模的行动。直到最近,《班长》系列(SQL、COI、COD、GIA)一直是一个独立的推演系统,由于其卓越的设计、简单性和可推性而继续受到那些不寻求和极其复杂和昂贵的兵棋系统的吸引力,更不用说它是兵棋爱好者的畅销品之一。

  由于现有 Hasbro/MMP 许可的 ASL 默认为 SQL 系列,《班长》系列一直处于发行和推广的劣势。由于 ASL 一直是 MMP 的基石,因此对 SQL 系列的推广受到了限制。(ASL系列介绍请关注本公众号发布内容)

△ASL系列规则说明书封面

  因此,用于 SQL 系列(SQL4th、COI4th、COD1st、GIA2nd)的替换规则手册、TAHGC 场景卡和/或图表一直是 MMP 的独家控制权。但是,这些项目尚未提供,没有计划使这些项目可用。根据与 MMP 的协议,自 2006 年 1 月起,MMP 将成为在线规则,并允许开发综合版本。Bill Thomson(SQLA 项目经理)将在 MMP 代表 Alain Chabot 的整体项目监督下推动提供这些材料的工作。

△单位算子说明

  在大多数战斗中,与那些以牺牲任务为代价逃离或寻求人身安全的人相比,在战斗中死亡的人数相当少。在很大程度上,士气是问题的核心,因为在任何有组织的军队的表面下都潜伏着一大批渴望家园与和平的人。

  每个完整的推演回合由推演双方的8个阶段组成,代表实际时间2分钟。

△回合阶段说明

  每个算子在行动中的数值不等,同时不同的地形条件对人员和车辆行动影响也不一样。

△算子数值
△地形影响表

  第四版原版规则手册下载,请关注公众号:棋海旸波,回复“SL规则”下载。