『经典手工』新世界秩序之战:基辅和乌兰巴托

『经典手工』新世界秩序之战:基辅和乌兰巴托

Decision Games 2016年发行

  New World Order Battles: Kiev & Ulan Bator (译为:新世界秩序之战:基辅和乌兰巴托),是由美国兵棋推演杂志《Strategy & Tactics》的编辑约瑟夫·米兰达(现居芝加哥)设计,乔·尤斯特进行相关UI设计和地图制作,由决策游戏公司2016年出版发行的一款手工兵棋。

设计师:约瑟夫·米兰达

  决策游戏公司成立自 1988 年,主要出版和有关军事历史的手工兵棋、杂志、书籍和计算机兵棋。它最初获得了SPI公司以及《Strategy & Tactics》、《Fire & Movement & Moves》杂志的版权;发布了多个兵棋系列,包括迷你兵棋、杂志兵棋和盒装兵棋,但大多数兵棋均为SPI兵棋的再版或更新。《Fire & Movement & Moves》杂志停版后,该公司创建了另外两本兵棋杂志《World at War》(2008 年创建)和《Modern War》(2012年创建),并且每期都包含一个可选兵棋。其中,《World at War》杂志的内容注重二战相关题材;而《Modern War》杂志内容关注的是当代和未来假设的地区冲突。《新世界秩序之战:基辅和乌兰巴托》该款兵棋就是刊登和发行在第22期《Modern War》上的。

第22期《Modern War》杂志封面

  《新世界秩序之战:基辅和乌兰巴托》是一款场面宏大的手工兵棋,主要模拟的是柏林墙倒塌后的那个时代已经发生,甚至在不久的将来可能发生的地区武装冲突。推演者可以使用广泛的技术和力量控制实际和假设的战斗单位来获取胜利。《新世界秩序之战:基辅和乌兰巴托》主要包括两个推演想定:一个是基辅,模拟的是俄罗斯与北约部队在乌克兰首都发生的假设冲突;另一个是乌兰巴托,模拟俄罗斯和中国军队在蒙古首都发生的假设冲突。

图一:乌兰巴托
图二:基辅

  每场推演均由两名推演人员构成,推演双方指挥对立的部队进行对抗。两个想定都使用共同的基础规则,并且每个想定都有自己的特殊规则。相关算子代表了军事单位、支援火力和网络战行动等单位。

原版算子正面

  《新世界秩序之战:基辅和乌兰巴托》后经国内千伏工作室引进,对规则进行了汉化翻译和简化,并将原版的两张版图拆分为两个推演板块——《新世界秩序:东方一八-乌兰巴托》和《新世界秩序:西方一七-基辅》,并于2020年在国内发行出版。

请关注“棋海旸波”公众号,回复“新世界秩序”获取规则手册。

规则手册主要包括以下内容:

  • 1.0 概述;
  • 2.0 推演组件;
  • 3.0 设置;
  • 4.0 回合顺序;
  • 5.0 随机事件;
  • 6.0 增援行动;
  • 7.0 地面行动;
  • 8.0 堆叠;
  • 9.0 控制区;
  • 10.0 一般战斗;
  • 11.0 相邻作战
  • 12.0 远程作战(火力支援)
  • 13.0 作战结果(裁决)
  • 14.0 滚动攻击
  • 15.0 指挥命令
  • 16.0 超战单位
  • 17.0 机降行动
  • 18.0 直升机和空中机动
  • 19.0 防空
  • 20.0 工程
  • 21.0 无经验部队
  • 22.0 战争迷雾
  • 23.0 胜利条件
  • 24.0 乌兰巴托想定
  • 25.0 乌兰巴托补充规则
  • 26.0 基辅想定
  • 27.0 基辅补充规则
算子单位示例
算子单位级别说明
战斗裁决表(部分)